Juego de lanzar y atrapar pelotas
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Juego de lanzar y atrapar pelotas
Juego de lanzar y atrapar pelotas
Tiempos de despacho
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¿Qué es el Juego de lanzar y atrapar pelotas?
¡Dos lanzadores de mano y cuatro pelotas mini para jugar a lanzar y atrapar sin necesitar cancha! Cada lanzador se toma con una mano y se aprieta para disparar la pelota; el mismo lanzador sirve después para atraparla en el aire, así que no hace falta nada más para armar un partido de dos. Están hechos en metal y plástico, livianos pero de agarre firme, y las pelotas mini son del tamaño justo para manos chicas. El set mide 26,04 cm de ancho por 22,86 de alto y 12,70 de largo, y pesa 0,270 kg completo: se guarda en un cajón o se echa a la mochila sin pensarlo.
¿Para quién es?
Es para niñas y niños desde los 3 años, cuando ya pueden apuntar, esperar y coordinar la mano con la vista. Apretar el lanzador en el momento exacto y calcular dónde va a caer la pelota trabaja puntería, tiempo de reacción y control de la fuerza, y todo eso pasa de pie y en movimiento. Como son dos lanzadores, el juego es de a dos por diseño: hermanos, un amigo o tú misma frente a tu hijo. Sirve para el patio, la plaza, la playa y esas tardes en que sobra energía.
¿Qué lo diferencia?
A diferencia de los lanzadores a resorte que hay que recargar con las dos manos o de las pistolas de pelotas que necesitan pilas, acá basta un apretón de la mano para disparar y la misma pieza atrapa de vuelta: el ritmo del juego no se corta nunca. La combinación de metal y plástico le da resistencia para el uso al aire libre y para los golpes contra la muralla o el suelo. No lleva pilas, así que sale del cajón y funciona. Llega en su empaque de B. Toys, listo para regalar a quien no se queda quieto.
¿Cómo se usa?
- Aprieta y lanza: pon una pelota mini en el lanzador, apriétalo con una mano y mira hasta dónde llega. Es el primer paso y se aprende en un intento.
- Atrapa con el mismo lanzador: cuando la pelota venga de vuelta, usa el lanzador como atrapador. Cuenten cuántas atrapan seguidas sin que caiga al suelo.
- Desafío de puntería: elijan un blanco en el patio, una caja, un aro o una silla, y hagan turnos para acertar desde más y más lejos.
- A la mochila, al patio o a la playa: con 0,270 kg todo el set entra en la mochila. Llévalo al parque, a la playa o a la casa de los primos y arma el juego en un minuto.
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Edad
Edad
3 años o mas
Habilidades
Habilidades
- Motricidad gruesa
Tamaño
Tamaño
Alto: 22.9 cm
Ancho: 26 cm
Largo: 12.7 cm
Requiere baterías?
Requiere baterías?
Requiere baterías: No
Incluye baterías:
