¡La princesa ha sido capturada de nuevo por un malvado hechicero! Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás jugadores colectivamente juegan a ser Robin, que trata de encontrar la llave antes de que vuelva el hechicero. Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave y solo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero.
5 años +
Resolución de problemas
Alto x Ancho x Largo 30 cm x 7 cm x 30 cm
Requiere baterías: No Incluye baterías: No
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